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China dreht World of Warcraft für 4 Millionen Spieler ab

05.11.2009 | 11:24 |   (DiePresse.com)

Eine Behörde hat dem Serverbetreiber den weiteren Betrieb untersagt. Betroffen ist ein Drittel aller weltweit aktiven Spieler. Hersteller Blizzard will aber weiter in China aktiv sein.

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Das beliebte Online-Rollenspiel "World of Warcraft" (WoW) darf in China nicht mehr gespielt werden. Auf Druck der chinesischen General Administration of Press and Publication (GAPP) muss das Unternehmen NetEase seine Server in China wieder abschalten. Betroffen von dem Verbot sind vier Millionen Spieler - etwa ein Drittel aller weltweit aktiven WoW-Spieler.

Monatliche Kosten als Knackpunkt

Nach Angaben von Venturebeat soll die GAPP gegenüber NetEase gesagt haben, dass das Unternehmen keine ausreichende Genehmigung hätte, um Geld von Spielern zu verlangen. WoW kostet einen monatlichen Beitrag, damit man in die Spielwelt eintauchen kann. Seitens der GAPP werden Sanktionen gegenüber dem Betreiber NetEase angedacht.

Entwickler will weiterhin in China präsent sein

WoW-Entwickler Blizzard, für die NetEase seine Server betreibt, erklärte, dass man weiterhin auch in China aktiv sein möchte. Scheinbar gibt es Konflikte zwischen der GAPP und dem chinesischen Kulturministerium, dass den Betrieb von WoW bereits genehmigt hatte. Das Ministerium kritisierte die Vorgangsweise der GAPP in diesem Zusammenhang.

(db)

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6 Kommentare
Gast: Chris
10.11.2009 11:32
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Die Spieler werden wohl anders gebraucht

Die technisch gegabten Zocker sind für das kommunistische Regiem in China wohl wertvoll, deswegen sollen sie nicht die Zeit beim rumleveln verbringen, sondern lieber mehr Software entwickeln. Bleibt nur die Frage was das dann am Ende irgendwann werden könnte? Schließlich gilt es ja Amerika zu überholen. Oder haben sie sie nicht schon lang überrundet? Wenn die erste Bombe fallen sollte, dann wissen wir zumindest, warum man harmlosen Zockern dort ihr Lieblingsspiel weggenommen hat.

Gast: Säsh
08.11.2009 23:22
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gibtsauch

was ja lustig ist.. wenn 4mio spieler je eine stunde zocken und wir 5€ stundenlohn annehmen dann sind das 20mio € ... und ich hab auf dem char den ich mal wieder neu angefangen habe atm 2 tage spielzeit in 5rl tagen.. für son farmer ist das nichts :-D

--> und dann sollte man mal überlegen, dass wenn diese suchtis da diese Zeit in "das Land" also den Fortschritt dort stecken... wann kann Amerika nach Hause fahren? :D :D :D

Gast: gast
08.11.2009 07:45
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blizzard

ojee.. 1/3 aller wow spieler weg...

jetz weiß ich auch warum blizzard für ein diablo2 patch 2 jahre brauchen...

Gast: Della
07.11.2009 21:04
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JUHHU

juhhu packt die wodka flaschen aus und lasst uns zusammen feiern xD.
ne mal ehrlich passiert sowieso net.

minas
06.11.2009 06:18
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Sehr gut

Nimmt das "Farmen" endlich ein Ende..

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Bin gespannt, wie lange das Verbot besteht

Chinesische WoW-Level- und Gold-Services sind ja angeblich ein nicht zu unterschätzender Wirtschaftsfaktor. Wenn sich von den 4 Mio ein bedeutender Anteil seinen Lebensunterhalt mit WoW-Spielen verdient, kann das interessante Auswirkungen haben.